Unity備忘録
現在一人称視点のゲームを作ってるんですが、カメラの操作を実装しているときに少し悩んだところがあったので、忘れないように記事を残しときます。まずカメラをマウスの移動に合わせて回転させる処理ですが、 // マウスの移動方向に回転量を掛けた値を代入…
今2Dのゲーム作ってるんですけど、かなり初歩的な部分でめちゃ躓いてしまったので、戒めのためにもこの記事にまとめておきます。それは2Dゲームを制作していたあるときのこと操作可能なプレイヤーともなるオブジェクト(以降鯉とします)にColliderとRigidBo…
前に3D半裸男を遊んでもらったときに、 「ロックオン機能が欲しい」 「敵のHPを表示させたら?」 みたいなアイデアをいただきました、ありがとうございます。ぜひ実装させていただきます。実現したい機能としては、「敵をロックオンしてる間、カメラがその敵…
前回僕がアップしたうんちみたいなゲームを、無理言って周りの人にやらせました。 そしたら想像してたよりもちゃんとしたアドバイスなどをもらいました。本当に感謝してます。 正直ゲームの出来もあんまよくないから、結構ふざけた意見しかないかなと思って…