今2Dのゲーム作ってるんですけど、かなり初歩的な部分でめちゃ躓いてしまったので、戒めのためにもこの記事にまとめておきます。それは2Dゲームを制作していたあるときのこと操作可能なプレイヤーともなるオブジェクト(以降鯉とします)にColliderとRigidBo…
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